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इस लेख में, हम लीग ऑफ लेजेंड्स (LoL) में नवीनतम पैच 13.1ब द्वारा लाए गए महत्वपूर्ण बदलावों पर विचार करेंगे, जिनमें चैंपियन को समायोजन, योद्धा आइटम समायोजन, एडीसी वर्ग समायोजन, एआरएएम संतुलन समायोजन और नए स्किन्स पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
इस अपडेट का मूल फोकस वे कई चैंपियन को संतुलित करना है जो उनकी प्रत्याशित मेट्रिक्स के बाहर काम कर रहे हैं।
गैंगप्लैंक के एडी विकास और क्रिटिकल स्ट्राइक पर ई बोनस डैमेज में कमी देखी गई है - इस समायोजन का उद्देश्य उसकी लेट गेम पावर स्पाइक की जांच करना है। हीमरडिंगर के क्यू टरेट हेल्थ में कमी हुई है साथ ही वहीं उसके डब्ल्यू मैजिक डैमेज में भी कमी हुई है, जिससे उसके विरोधियों के लिए उसके साथ संघर्ष करना कम तनावपूर्ण बन जाएगा।
रायज़ को कम हो गई है बेस मैजिक रेजिस्ट और पैसिव एपी स्केलिंग के साथ लिलिया को बढ़ाया गया है पैसिव एपी स्केलिंग और क्यू और ई एपी स्केलिंग के साथ - उसकी ई कूलडाउन अब रैंक के साथ कम होती है। कैसादिन के ई कूलडाउन बढ़ने से कुछ खिलाड़ियों को उसे चुनने में रुचि कम हो सकती है क्योंकि पहले स्तर के खेल के चरणों में पोकिंग क्षमता में कमी होती है।
नामी को समायोजित किया गया है जबकि उसके ई बेस डैमेज को कम किया गया है; उलटे, ओरियाना को सभी उनकी क्षमताओं पर बढ़ावा मिला है - पासिव डैमेज में वृद्धि, लगातार लक्ष्यों के लिए क्यू डैमेज में अधिकतम वृद्धि, कम W मैना लागत और बड़े R डैमेज।
उडायर को मिश्रित संशोधन का अनुभव होता है: कम किए गए Q एडी स्केलिंग लेकिन बढ़ी हुई हमले की गति; R बेस डैमेज तो नीचे है। यूमी को हमले की दूरी कम करने की बजाय उसे अपने पैसिव से अस्थायी हमले की दूरी बढ़ाती है। ज़ोए के E अब विरोधी की जादू रोक को कम करता है जब वे सोते हैं - इसे और भी बेहतर बनाने के लिए अगर वह उसे सही ढंग से लगातार ले आए तो!
LoL डेवलपर्स द्वारा योद्धाओं के बीच लोकप्रिय कई आइटमों में खेल के संतुलन को और भी अच्छा बनाने के लिए बदलाव किए जा रहे हैं: