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Der neueste 13.3 Patch für das beliebte Online-Multiplayer-Spiel League of Legends (LoL) bringt eine Vielzahl von Änderungen an Champions, Gegenständen, Runen und mehr. Tauchen wir ein in die bedeutendsten Änderungen, die das Gameplay beeinflussen könnten.
Aurelion Sol hat ein umfassendes Spielupdate (CGU) erhalten. Seine Fähigkeiten wurden angepasst, um sein Kräfteverhältnis im Spiel auszugleichen.
Die Manakosten von Amumus Q wurden erhöht und der Grundschaden von E wurde verringert, was seine Leistung im frühen Spiel möglicherweise beeinträchtigen könnte.
Annie startet mit ihrer passiven Fähigkeit voll aufgeladen beim Spawn, was je nach Situation zu frühzeitiger Aggression oder defensivem Spiel führen kann. Darüber hinaus wurde die Stärke ihres E-Schildes verstärkt, ebenso wie die Gesundheit und Widerstände von R Tibbers, was sie in Kämpfen widerstandsfähiger macht.
Jarvan IV erhält in diesem Patch etwas Liebe. Seine Grundrüstung wurde erhöht, die Abklingzeit von W wurde verringert und die Stärke des Schilds skaliert nun zusätzlich mit AD, was ihn im Verlauf des Spiels widerstandsfähiger macht.
In Bezug auf Nerfs wurden K'Santes Fähigkeiten zur Massenkontrolle reduziert, während der Grundschaden von Kassadins E zusammen mit der Verringerung der Abklingzeit von nahegelegenen Zaubern reduziert wurde. Kayn sieht einige Verbesserungen, insbesondere für seine Schattenassassinen-Form, durch Erhöhungen des passiven Schadens und der Q-AD-Skalierung.
In diesem Patch wurden zwei wichtige Gegenstandsänderungen vorgenommen: Der Gesamtkosten von Strahlende Tugend wurde erhöht, aber es bietet nun eine höhere maximale Gesundheitssteigerung und Gesamtheilung auf Kosten der Entfernung von Fähigkeitseile. Andererseits hat Umbral Glaive mehrere Änderungen durchlaufen, einschließlich einer Erhöhung der Abklingzeit.
Benutzer der Überheilungs-Rune werden erfreut sein, da der Schildwert erhöht wurde, was zu einer besseren Überlebensfähigkeit während Scharmützeln oder Teamkämpfen führt.
Eine Reihe von Nahkampf-Supports wie Alistar, Braum, Nautilus und andere wurden in ihren Fähigkeiten angepasst, um ihre Nützlichkeit während des Spiels zu verbessern.
Es wurden auch Änderungen an den Tenacity-Stacking-Mechanismen vorgenommen, bei denen Quellen innerhalb derselben Gruppe multiplikativ stapeln, während diejenigen aus verschiedenen Gruppen additiv stapeln - was eine weitere Ebene der Komplexität in der Statistikverwaltung hinzufügt.
Dschungler werden eine verringerte Goldbelohnung pro Monsterlager, aber eine gesteigerte Erfahrung pro Dschungelcamp bemerken, wenn sie von einem anderen Spieler begleitet werden. Die Abklingzeit des Tarnungs-Ward-Trinkets wurde ebenfalls verringert und bietet bessere Optionen zur Sichtkontrolle.
Leider wurde das erste Turnier aufgrund eines Social Engineering-Angriffs laut offizieller Erklärung von Riot Games für Clash-Fans auf unbestimmte Zeit verschoben.
Auf einer positiven Note ist die normale Kapitulation jetzt bereits nach 15 Minuten möglich, auch ohne einstimmige Zustimmung - was kürzere Matches ermöglicht, insbesondere wenn sie einseitig sind und wertvolle Spielzeit für die beteiligten Spieler sparen.
Eine kleine, aber dennoch bedeutende Änderung: Warnungen, die während Practice Tool-Sitzungen für zu langes Verweilen im Brunnenbereich ausgestellt wurden, wurden nun entfernt - eine durchaus bemerkenswerte Verbesserung der Lebensqualität!
Insgesamt sollten diese Anpassungen LoL noch spannender machen und vielfältige Strategien basierend auf Championauswahl und Gegenstandsbau ermöglichen, ohne die verbesserte Balance zwischen den verschiedenen Rollen zu vergessen!