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Se han lanzado las últimas notas del parche para la versión 13.14 de League of Legends, que traen una gran cantidad de ajustes y cambios a los campeones, objetos, hechizos de invocador y más. Este artículo proporciona una visión general de estos cambios, con especial énfasis en aquellos que alteran significativamente la jugabilidad.
Varios campeones están viendo ajustes en este parche:
Aatrox: Se ha aumentado el daño de su Q junto con el modificador de daño a los súbditos.
Diana: Tanto la fuerza del escudo de su W como el daño por orbe han aumentado. Además, su daño mágico de E también se ha incrementado.
Hecarim: Se ha reducido la armadura y resistencia mágica adicionales de este centauro fantasmal.
Jax: Se ha aumentado el tiempo de reutilización de su E, mientras que su R ahora cuesta más maná.
Karthus: Se reduce el daño base de su Q, pero inflige más daño a los monstruos. Sin embargo, la restauración de maná de su E disminuye.
Otros campeones, como Kindred, Lissandra, Milio, también están recibiendo varias modificaciones destinadas a equilibrar su efectividad en el juego.
Se están implementando cambios en varios objetos clave en este parche:
Se ha ajustado la devolución de tiempo de reutilización final en Axiom Arc.
Galeforce ahora tendrá un período de enfriamiento prolongado.
Infinity Edge recibe un ajuste en las estadísticas de daño de ataque y daño de golpe crítico.
Prowler's Claw obtiene un aumento en letalidad.
Estas revisiones tienen como objetivo proporcionar un mejor equilibrio de objetos para diferentes tipos de campeones y roles a lo largo de la partida.
El popular hechizo Ghost ve su duración, así como la duración de eliminación, sometidos a algunos ajustes que podrían influir en las estrategias de los jugadores durante las partidas.
Tanto Crestas - Cinders & Insight reciben cambios en el daño verdadero de quemaduras/desaceleración cuerpo a cuerpo y rapidez de habilidad, respectivamente, con el objetivo de hacer que la experiencia de la jungla sea más fluida y justa entre diferentes campeones de la jungla.
Los campeones que jueguen en ARAM notarán mejoras o reducciones específicas para este modo, reflejando el compromiso de Riot Games de lograr un juego equilibrado en todos los modos, no solo en el Abismo de los Invocadores.
También se han compartido detalles sobre la próxima Copa del Vacío de Clash, prometiendo tiempos emocionantes para los jugadores que participen en estos torneos temáticos.
¡Nuevas skins y cromas entran en rotación, brindando a los jugadores nuevas formas de personalizar la apariencia de sus campeones favoritos en el campo de batalla!
Por último, pero no menos importante, Riot Games está imponiendo restricciones a los sitios de terceros que comparten datos de Mejora bajo la Política de Datos de Mejora de Arena, lo que muestra su seriedad con respecto a las preocupaciones de privacidad de los datos de los jugadores. Además, siguen abordando varios errores y problemas de calidad de vida relacionados con campeones, skins y mecánicas de juego, ¡asegurando una experiencia de juego fluida para todos los invocadores!
En resumen, el parche 13.14 de LoL trae numerosas actualizaciones que buscan refinar las habilidades de los campeones, la utilidad de los objetos y los modos de juego, brindando así una mayor profundidad estratégica, atractivo visual y satisfacción para los jugadores. ¡Así que prepárense invocadores, porque nuevos desafíos les esperan en los campos de la justicia!