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En la última actualización, Riot ha realizado cambios significativos en varios campeones y objetos con el objetivo de equilibrar el juego. Este artículo proporciona una visión general de las actualizaciones clave introducidas en el parche 12.17.
La duración del encanto de Ahri se ha reducido al principio, lo que podría afectar su capacidad para controlar a los enemigos de manera efectiva durante la fase de líneas.
Riot está reduciendo a Azir, con la disminución de la escala de AP de su habilidad W y el aumento del enfriamiento al principio. También se aumentó el enfriamiento de su habilidad E, lo que lo hace menos móvil en escaramuzas.
Para Camille, sus escudos pasivos se han aumentado, lo que le proporciona más durabilidad durante el combate. Además, se aumentó el daño de su habilidad E, lo que le da un poco más de golpe.
También se han realizado cambios en Hecarim, con todas sus habilidades ajustadas para mejor o peor, lo veremos a medida que los jugadores se adapten a estos cambios.
Los cambios en Maokai son extensos, con ajustes en su Pasiva, Q, E y R que posiblemente alteren por completo su estilo de juego.
Por último, hubo cambios importantes en las habilidades de Miss Fortune; el daño base de su habilidad Q aumentó al final, pero el tiempo de lanzamiento ajustado puede significar que golpea más fuerte pero más lento, mientras que su habilidad E ahora escala con AP, lo que muestra un cambio hacia construcciones híbridas, ¿quizás?
Se realizaron ajustes menores en varios otros campeones, incluyendo a Ezreal, Graves, Kassadin, etc., con el objetivo de mejorar su rendimiento general.
Los objetos tampoco se quedaron atrás; el costo del Cronómetro aumentó, lo que significa que puede que ya no sea una opción tan fácil para tácticas de supervivencia.
El Ángel Guardián recibió tanto aumentos en el costo de combinación como en el costo total, pero se fortaleció al aumentar su Daño de Ataque, ¡así que obtienes lo que pagas!
El Brazal del Buscador ahora ofrece más Poder de Habilidad, lo cual es una gran noticia para los usuarios de magia, mientras que la Ampolla de Zhonya vio aumentos en su costo total de Poder de Habilidad y Reducción de Enfriamiento de Habilidad, mejorando su utilidad general a pesar de volverse más costosa.
Se otorgaron mejoras a los campeones Gragas, Gwen, Lee Sin, Qiyana, Sylas y Zac, aumentando su potencial de rendimiento en el mapa de ARAM, mientras que se debilitaron Bel'Veth, LeBlanc, Nasus, Sona y Zed, disminuyendo ligeramente sus niveles de poder.
El modo Ultimate Spellbook tuvo ajustes en las posibilidades, insinuando posibles nuevas combinaciones o una mayor rareza de otras, mientras que Caitlyn, Kai'Sa y Maokai tuvieron actualizaciones en sus habilidades definitivas que podrían cambiar significativamente la forma en que se juegan.
Se implementaron una serie de correcciones de errores junto con mejoras en la calidad de vida, como el ajuste de los valores de hitos para las Eternals de la serie de inicio y la actualización de las descripciones de herramientas para los campeones que cambian entre forma de combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Los ajustes en el modelo de detección de alimentación deberían proporcionar una experiencia de juego más justa al castigar de manera más efectiva a los que intencionalmente alimentan. Los ajustes en el emparejamiento de la cola clasificada en la Grieta del Invocador buscan garantizar partidas equilibradas, mejorando aún más la experiencia competitiva.
Se anunciaron las fechas de formación de equipos para el segundo fin de semana, lo que indica que los preparativos están en marcha. Además, se agregó un nuevo desafío al Sistema de Defensa Global, lo que aumenta la emoción entre los amantes de los desafíos.
Por último, se lanzaron las skins y cromas de King Viego, Zenith Games Blitzcrank, Jayce y Lee Sin, ofreciendo nuevas opciones frescas para la personalización de los jugadores.
¡Este conjunto completo de modificaciones promete cambios emocionantes en la dinámica del meta-juego a medida que los jugadores ajustan sus estrategias en función de estas alteraciones! ¡No podemos esperar para ver cómo estos cambios afectan el juego en el futuro!