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El último parche de League of Legends, 13.6, trae una gran cantidad de cambios a campeones, objetos y al entorno del juego. Esto es lo que necesitas saber.
Varios campeones están siendo ajustados en esta actualización, algunos reciben mejoras mientras que otros reciben nerfs.
Aurelion Sol está siendo duramente afectado por el nerf en este parche. Se ha reducido el daño mágico de su Q y el daño de explosión de su habilidad, se ha aumentado el tiempo de enfriamiento de su E y se ha disminuido la duración del control de masas de su R.
Dr. Mundo ve ajustes mixtos en este parche: un aumento en la regeneración de salud base pero una disminución en la escala de regeneración de salud. Además, se está acortando el tiempo de reactivación de su W y causará más daño a los monstruos de la jungla con su habilidad E.
Vayne recibe un gran aumento con un aumento en la velocidad de movimiento adicional de su pasiva y el daño adicional de su habilidad Q; sin embargo, la duración de su ataque potenciado es ahora más corta y se ha ajustado el daño de su habilidad W por motivos de equilibrio.
Otras modificaciones notables en los campeones incluyen correcciones de errores y mejoras en Milio; aumento del daño pasivo de Ashe contra objetivos congelados; aumento de la reducción mágica/física mejorada de la habilidad W de Galio, así como una disminución en el tiempo de enfriamiento de su habilidad E; ajustes de maná de Talon junto con un aumento de daño base/relación de AD de su pasiva y una reducción en el costo de maná de su habilidad W; estadísticas iniciales más débiles y daño base menor de la habilidad W de Veigar; ajustes de las habilidades Q de Yuumi junto con una disminución del daño de relación de AP por impacto a aliados y una mayor duración del escudo de su habilidad R pero con resistencias adicionales reducidas.
La sección de objetos también ve múltiples modificaciones: Bloodthirster se debilita debido a una menor resistencia del escudo, mientras que Nashor's Tooth se vuelve más caro pero gana más velocidad de habilidad gracias a un cambio en la receta. La reducción de la CDR de Navori Quickblades en los ataques automáticos da un descenso, mientras que Legend: Bloodline experimenta una reducción en la vida robada por acumulación junto con una disminución de la vida máxima en acumulaciones completas. Finalmente, Lethal Tempo sufre una disminución en la velocidad de ataque para usuarios a distancia.
Hextech Drake ya no ofrece tanta velocidad de habilidad adicional o velocidad de ataque después del reciente cambio de equilibrio, mientras que Infernal Drake ya no otorga bonificaciones de AD/AP tan altas. Los usuarios de Mountain Drake notarán menos aumentos de armadura/ resistencia mágica, mientras que el dragón del océano ya no restaura la vida perdida a su ritmo habitual.
Campeones específicos como Corki, Maokai y Xerath reciben mejoras relacionadas con el daño recibido, mientras que Annie, Azir, Diana, etc. ven reducido el daño infligido. Además, las torretas no comienzan los enfrentamientos tan fortificadas debido a valores iniciales más bajos de armadura/resistencia mágica.
En cuanto a la rotación de las skins, Prestige Fuzz Fizz/Ashen Guardian Shen/etc entran en juego reemplazando a Prestige K/DA ALL OUT Kai'Sa/Ashen Graveknight Mordekaiser/Hextech Ramus/etc, quienes se despiden por ahora.
Yuumi se beneficia de varias correcciones de errores/mejoras relacionadas con habilidades/skins, al igual que otros campeones que tenían problemas solucionados relacionados con recomendaciones de runas/carga del Heraldo del Abismo/errores de VFX/problemas de voces en off/errores de animaciones de aparición, etc.
Pulsefire Ezreal/Broken Covenant Cho'Gath/Shan Hai Scrolls Cho'Gath/Championship Kalista tienen sus efectos visuales de skins actualizados/arreglados/restaurados, al igual que Broken Covenant Rakan, cuyas cejas finalmente coinciden con el arte de la pantalla de carga.
Skins próximas: En el futuro, veremos a Faerie Queen Karma/Faerie Court variants/Prestige Faerie Court Katarina/Ashen Guardian Shen lanzarse pronto.
Esto concluye nuestro desglose de las notas del parche 13.6 de LoL: ¡los jugadores pueden esperar que estos cambios se implementen próximamente!