Table des Matières
La communauté de joueurs est toujours impatiente d'obtenir les dernières mises à jour de Riot Games, les créateurs de League of Legends. La récente sortie du patch 12.21 a suscité beaucoup d'agitation avec son accent sur l'équilibrage des capacités des champions et l'amélioration du gameplay compétitif.
La capacité Q d'Ahri, "Orbe de tromperie", a été améliorée dans cette mise à jour avec une réduction du coût en mana et une augmentation du ratio de puissance des compétences (AP). Ce changement devrait rendre Ahri plus viable en tant que mage de la voie du milieu en améliorant sa capacité à éliminer les vagues et sa production de dégâts lors des échanges.
Le temps de recharge de l'E de Bel'Veth a été augmenté, réduisant ainsi son potentiel de dégâts global au fil du temps. De plus, la santé de sa Rémora du Néant a été réduite, ce qui pourrait avoir un impact sur sa capacité à survivre lors des combats d'équipe ou des escarmouches.
Blitzcrank a subi une baisse importante de sa santé de base, de son armure et de sa vitesse d'attaque sur sa compétence W, "Surcharge". Ces changements pourraient nécessiter aux joueurs de repenser leur stratégie en début de partie lorsqu'ils jouent ce champion de soutien agressif.
Corki voit des changements positifs avec une augmentation de sa croissance en santé et de sa croissance en AD (Dégâts d'attaque), ce qui le rend plus fort au fur et à mesure que les parties progressent vers la phase tardive.
La compétence E de Malzahar, "Visions maléfiques", peut désormais exécuter les sbires, ce qui lui confère un meilleur contrôle de la voie grâce à une meilleure gestion des vagues de sbires.
Miss Fortune bénéficie de plusieurs ajustements visant à augmenter ses capacités de mise à l'échelle en AP tout en réduisant légèrement le ralentissement initial de sa compétence E, "Faites pleuvoir". Le ratio de dégâts bonus du troisième coup passif de Xin Zhao est également augmenté, tout comme le ratio de soins en AP de sa compétence passive, ce qui devrait considérablement améliorer ses capacités de duel.
Le gameplay compétitif a également fait l'objet de quelques ajustements, notamment en ce qui concerne les remakes de parties. Le temps de remake a été raccourci, ce qui permet aux équipes de réinitialiser plus rapidement si elles se retrouvent désavantagées en raison de déconnexions de joueurs ou d'autres problèmes. Il est intéressant de noter que les remakes sont désormais disponibles non seulement pour les parties classées, mais aussi pour les parties ARAM et les modes de jeu rotatifs, améliorant ainsi l'expérience des joueurs dans différents formats de jeu.
Riot continue sa tradition de missions d'événement en ajoutant un autre lot prêt à être complété par les joueurs, leur permettant de gagner des récompenses en le faisant. Une évolution intéressante provient des missions ajustées qui offrent de l'XP supplémentaire, encourageant ainsi les joueurs à participer de manière plus active.
Ce patch apporte plusieurs corrections de bugs affectant plusieurs champions, ainsi que des améliorations de l'interface utilisateur visant à améliorer l'expérience de jeu globale.
Enfin, de nouveaux skins et chromas sont sortis pour différents champions, apportant une touche de fraîcheur visuelle.
En conclusion, le patch 12.21 met l'accent sur l'équilibrage des champions individuels, dans l'espoir de mieux aligner leurs forces par rapport aux autres dans leurs rôles respectifs, tout en introduisant des ajustements mineurs mais significatifs visant à améliorer la dynamique du gameplay compétitif.