Table des Matières
Le patch 13.20 de League of Legends apporte de nombreux changements aux champions, aux objets et aux mécaniques de gameplay. Cet article fournira un aperçu complet de ces mises à jour, en se concentrant sur les modifications les plus significatives qui ont un impact substantiel sur le gameplay.
Plusieurs champions ont reçu des modifications dans ce patch, les changements les plus notables affectant Akshan, Bel'veth, Galio, Jinx, K'Sante, Kai'Sa, Milio, Morgana, Quinn, Zed et Ziggs.
La vitesse de déplacement bonus du Q d'Akshan a été diminuée, tout comme les dégâts de base de son E. Ces changements peuvent limiter sa mobilité et son potentiel de dégâts lors des escarmouches.
La vitesse d'attaque bonus passive de Bel'veth après avoir lancé un sort a été diminuée. Cependant, son E peut maintenant faire un coup critique. La réduction des dégâts a été diminuée, les dégâts minimum ont été ajustés et les dégâts à l'impact ont été augmentés. De plus, la santé de son R Remora a été ajustée.
Le temps de recharge du W de Galio a été diminué, et le temps de restauration du bouclier a également été diminué. Ces buffs devraient améliorer la résilience de Galio dans les combats d'équipe.
Jinx a reçu plusieurs buffs. Sa croissance de santé a été augmentée, sa vitesse d'attaque bonus passive s'accumule maintenant, et le temps de recharge de son R a été diminué. De plus, les dégâts de base et l'échelle de dégâts AD de son R ont été augmentés. Ces améliorations devraient augmenter le potentiel de Jinx en fin de partie.
Des ajustements significatifs ont été apportés à divers objets, dont le Joyau de la Blight, le Poignard de Draktharr, les Égards de Lord Dominik et la Lame fantôme de Youmuu.
Le prix total du Joyau de la Blight a été diminué, ce qui en fait un choix plus rentable pour les joueurs.
La hâte d'aptitude de cet objet et l'amplification des dégâts génériques ont été diminuées, ce qui pourrait réduire son utilité globale.
Le passif Giant Slayer s'applique désormais avant que les boucliers et le vol de vie ne soient calculés, offrant un buff significatif à l'efficacité de cet objet contre les champions résistants.
Des ajustements notables du gameplay ont été apportés à la jungle, aux mécaniques de snowballing, aux chronomètres de mort, au plaquage des tours et aux runes.
Des changements importants ont été apportés à Smite, aux mises à niveau du compagnon de la jungle, à la santé du camp normal, aux formules de santé des monstres et au Rift Scuttler.
Les statistiques accordées par les piles du Dragon Slayer ont été diminuées, et divers ajustements ont été apportés aux effets de l'âme du dragon. De plus, l'or local donné par le Rift Herald a été diminué, et la santé de base du Baron Nashor a été augmentée.
Les chronomètres de mort ont été diminués à des niveaux inférieurs, ce qui pourrait permettre des parties plus rapides dans les premières étapes.
Plusieurs runes, dont Conquérant, Tempo mortel, Électrocution, Moisson sombre, Comète d'arcane, Invocation d'Aery, Pas de danse fantôme, Premier sang et Goût du sang, ont été affaiblies dans ce patch.
Les changements apportés aux systèmes de comportement comprennent le fait que les modes de jeu ARAM et Rotating/Event ne comptent plus pour réduire les pénalités de restriction de rang. De plus, le système de ping a reçu des ajustements en fonction des commentaires des joueurs.
Des informations sur la formation des équipes de Worlds Clash et les tournois ont été fournies. La rotation du magasin mythique a été mise à jour avec de nouvelles peaux et chromas.
Le patch a également introduit diverses corrections de bugs et améliorations de la qualité de vie.
Ce patch apporte de nombreux changements qui auront un impact significatif sur le gameplay à tous les niveaux. À mesure que les joueurs s'adaptent à ces changements, il sera intéressant de voir comment la méta évolue en réponse.