İçindekiler Tablosu
League of Legends 13.20 yaması, şampiyonlara, eşyalara ve oyun mekaniklerine çok sayıda değişiklik getiriyor. Bu makale, oyun oynanışını önemli ölçüde etkileyen en önemli değişikliklere odaklanarak bu güncellemelerin kapsamlı bir genel bakışını sunacak.
Bu yamada birçok şampiyon değişikliğe uğradı, en belirgin değişiklikler ise Akshan, Bel'veth, Galio, Jinx, K'Sante, Kai'Sa, Milio, Morgana, Quinn, Zed ve Ziggs'i etkiledi.
Akshan'ın Q bonus hareket hızı ve E yeteneğinin taban hasarı azaltıldı. Bu değişiklikler, çatışmalar sırasındaki hareketliliğini ve ani hasar potansiyelini sınırlayabilir.
Bel'veth'in pasif bonus saldırı hızı büyüsü atıldıktan sonra azaltıldı. Ancak, E'si artık kritik vuruş yapabilir. Hasar azaltması azaltıldı, minimum hasar ayarlandı ve vuruş başına hasar artırıldı. Ayrıca, R'si Remora'nın canı ayarlandı.
Galio'nun W bekleme süresi azaltıldı ve kalkan yenileme süresi de azaltıldı. Bu güçlendirmeler, Galio'nun takım savaşlarındaki dayanıklılığını artırmalıdır.
Jinx birçok güçlendirme aldı. Can büyümesi artırıldı, pasif bonus toplam saldırı hızı artık yığınlıyor ve R bekleme süresi azaltıldı. Ayrıca, R'sinin taban hasarı ve AD ölçeklemesi artırıldı. Bu geliştirmeler, Jinx'in geç oyun taşıma potansiyelini artırmalıdır.
Birçok eşya, Blighting Jewel, Duskblade of Draktharr, Lord Dominik's Regards ve Youmuu's Ghostblade dahil olmak üzere önemli ayarlamalar yapıldı.
Blighting Jewel'ın toplam fiyatı düşürüldü, bu da oyuncular için daha maliyet etkin bir seçenek haline getirdi.
Bu eşyanın yetenek acelesi ve genel hasar artışı azaltıldı, bu da genel kullanışlılığını azaltabilir.
Giant Slayer pasifi, kalkanlar ve can çalma hesaplanmadan önce uygulanır hale geldi, bu da bu eşyanın tank şampiyonlara karşı etkinliğine önemli bir güçlendirme sağlıyor.
Orman, kar topu mekanikleri, ölüm zamanlayıcıları, kule kaplamaları ve runlar gibi oyun ayarlamalarında önemli değişiklikler yapıldı.
Büyü, Orman Eşlikçisi Yükseltmeleri, Normal Kamp Sağlığı, Canavar Sağlığı Ölçekleme Formülleri ve Rift Scuttler üzerinde önemli değişiklikler yapıldı.
Yığınlardan kazanılan Dragon Slayer istatistikleri azaltıldı ve ejderha ruh etkilerine çeşitli ayarlamalar yapıldı. Ayrıca, Rift Herald tarafından verilen yerel altın azaltıldı ve Baron Nashor'un taban sağlığı artırıldı.
Daha düşük seviyelerde ölüm zamanlayıcıları azaltıldı, bu da oyunun erken aşamalarında daha hızlı tempolu oyunlara olanak sağlayabilir.
Bu yamada birçok rün, Conqueror, Lethal Tempo, Electrocute, Dark Harvest, Arcane Comet, Summon Aery, Fleet Footwork, First Strike ve Taste of Blood da dahil olmak üzere zayıflatmalar aldı.
Davranışsal sistemlere yapılan değişiklikler arasında ARAM ve Dönen/Etkinlik Oyun Modlarının artık sıralı kısıtlama cezalarını azaltmaya katkıda bulunmaması yer alıyor. Ayrıca, ping sistemi oyuncu geri bildirimine dayalı olarak ayarlamalar aldı.
Dünya Çatışması takım oluşturma ve turnuvalar hakkında bilgi verildi. Efsanevi Dükkan Rotasyonu yeni deriler ve renklerle güncellendi.
Yama ayrıca çeşitli hata düzeltmeleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri de sundu.
Bu yama, tüm seviyelerde oyun oynanışını önemli ölçüde etkileyen çok sayıda değişiklik getiriyor. Oyuncular bu değişikliklere uyum sağladıkça, meta'nın nasıl gelişeceğini görmek ilginç olacak.