Table des Matières
Bienvenue dans notre aperçu complet des derniers changements apportés par le patch 13.16 de Riot pour *League of Legends*. Cet article examinera en détail les modifications importantes qui affectent différents champions, objets et ajustements de l'équilibre de l'arène.
Plusieurs champions ont reçu des améliorations dans cette mise à jour pour renforcer leur viabilité compétitive. Akali a vu une augmentation des dégâts de base de sa compétence Q et une réduction du coût en énergie, ce qui pourrait rendre sa phase de laning plus puissante. Les amateurs de Brand apprécieront la restauration accrue de la mana grâce à sa compétence passive et l'augmentation de l'échelle de puissance AP des compétences Q et E.
Les dégâts de base initiaux du Q d'Ekko ont été augmentés, ainsi que son effet de ralentissement en début de partie, tandis que la valeur du bouclier de sa compétence W a également été améliorée pour une meilleure survie. Karma a vu une augmentation de l'échelle de puissance AP de sa compétence Q et une réduction du temps de recharge de sa compétence ultime R.
Les dégâts d'attaque sur lesquels repose le passif de Lucian ont été améliorés, ce qui pourrait le rendre plus fort à toutes les étapes du match. Lulu a reçu plusieurs améliorations, notamment une augmentation de la croissance de sa santé ainsi qu'une augmentation de l'échelle de puissance AP de ses compétences Q et E, ce qui pourrait consolider son rôle en tant que support fiable.
La liste se termine avec l'amélioration de la production de dégâts de Milio grâce à sa compétence Q, associée à une augmentation de la force du bouclier de base de sa compétence E, un taux de dégâts E plus rapide pour Malzahar (bien qu'il exécute désormais les sbires à des seuils inférieurs), l'ajout d'une échelle de puissance AD à la compétence E de Nidalee, l'augmentation de la mana de base de Sylas améliorant sa durabilité en début de partie, et l'amélioration de Wukong grâce à une croissance de régénération de mana ainsi qu'une réduction des coûts en mana pour ses compétences Q et W.
En revanche, certains personnages ont dû être affaiblis en raison de leur puissance excessive ou de leurs taux de victoire élevés. Les attaques passives de Caitlyn par coup de tête sont désormais réduites, ce qui pourrait affecter son potentiel de burst contre les champions ennemis lors des échanges ou des combats en fin de partie.
Naafiri a subi des affaiblissements à tous les niveaux, avec des réductions des statistiques d'armure de base, ainsi que de la vitesse d'attaque et des dégâts d'attaque - ces changements pourraient affecter de manière significative son potentiel de duel tout au long du match.
La gestion des ressources de Shaco est devenue plus difficile en raison de la diminution de la régénération de mana de base et de l'augmentation du coût de sa compétence W, ce qui pourrait obliger les joueurs à réfléchir à deux fois avant de spammer des boîtes partout sans conséquence ; pendant ce temps, Shyvana subit des réductions de dégâts AOE et de réduction des dégâts à chaque coup spécifiquement liées à sa compétence 'W', ce qui réduit la vitesse globale de clear et sa capacité de duel.
Plusieurs objets ont subi des ajustements, principalement axés sur les options basées sur la létalité : le Duskblade of Draktharr voit son temps de recharge augmenté tandis que les dégâts en fonction des points de vie manquants sont réduits ; la griffe du rôdeur voit son temps de recharge diminué mais gagne en puissance brute grâce à des dégâts infligés plus élevés ; la lame du serpent et la glaive umbral voient toutes deux leur létalité augmentée, ce qui augmente la pénétration brute contre les défenses ennemies.
Les améliorations des champions comprennent de nombreuses augmentations non spécifiées concernant les compétences ou les statistiques, tandis que les réductions incluent de nombreuses diminutions non spécifiées concernant les compétences ou les statistiques - les détails restent non divulgués à ce stade.
Ce patch comprend des annonces concernant les prochaines dates/détails du Clash ARAM, mais les spécificités n'ont pas été partagées dans les notes actuelles fournies.
La rotation des skins apporte de nouvelles additions pour remplacer les sélections précédentes, bien que des skins/chromas spécifiques ne soient pas mentionnés dans les notes actuelles.
Riot vise toujours à améliorer l'expérience des joueurs et continue la tradition d'incorporer plusieurs corrections de bugs ainsi que des améliorations de la qualité de vie - malheureusement, les détails n'ont pas été divulgués dans les notes actuelles présentées ici.
En conclusion : le patch 13.16 introduit de nombreuses modifications importantes qui modifient considérablement la dynamique du méta sur la faille de l'invocateur, influençant considérablement les stratégies de sélection des champions et les choix d'objets en fonction des modifications détaillées ci-dessus.