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Las últimas notas del parche de Riot Games revelan algunos ajustes significativos a campeones, objetos, jungla, juego clasificado y sistemas de comportamiento en League of Legends. Este artículo profundiza en estos cambios y su impacto potencial en el juego.
Un total de diecinueve campeones han recibido modificaciones en esta actualización. A continuación se presentan las alteraciones más destacadas.
Tanto Ahri como Jax han visto un aumento en la salud base que fortalecerá su capacidad de supervivencia en el juego temprano. Además, el enfriamiento de la R de Ahri ha disminuido, lo que le proporciona más oportunidades para jugadas agresivas o escapar del peligro, mientras que la relación de AP de la E de Jax ha sido ajustada con un nuevo cálculo de daño que potencialmente lo convierte en una amenaza más fuerte en las peleas.
Amumu y Elise reciben nerfs en este parche. La disminución del crecimiento de la salud de Amumu, el crecimiento de la armadura y el daño porcentual de salud de W debilita su durabilidad, así como su capacidad para limpiar campamentos rápidamente. De manera similar, las disminuciones en el daño base de Q de Elise y el daño base de las arañas pueden disminuir su velocidad de limpieza en la jungla y reducir su potencial de ráfaga durante las emboscadas.
Samira recibe una reducción en la velocidad de movimiento pasiva temprana, lo que dificulta su persecución o escape de los enemigos, mientras que la efectividad de la lifesteal en R también se reduce, disminuyendo su sostenibilidad general durante las peleas. Udyr ve reducciones en el crecimiento de la salud, la armadura base junto con el daño de Q por golpe, lo que lo hace menos resistente que antes y podría afectar su presencia en escaramuzas alrededor de los objetivos.
Varios objetos clave sufren cambios en este parche, incluido el Abrazo Demoníaco, que ahora limita su daño contra monstruos a 40 por segundo, lo que podría ralentizar la velocidad de jungla para varios campeones que dependen de él, como Morgana o Fiddlesticks. El Escudo de Doran también ve una disminución en la regeneración base de salud, lo que podría afectar la sostenibilidad de los carrileros superiores que dependen en gran medida de él.
Riot introduce varios ajustes destinados a alterar la dinámica de la jungla, como un aumento en el rango de ayuda para el Heraldo del Rift, lo que asegura que los jugadores necesiten comprometerse más para derribarlo en lugar de distribuir la agresión entre los compañeros de equipo fácilmente; una disminución en la salud base del Gromp, que acelera ligeramente los tiempos de limpieza; un aumento general en la curación por asesinato de monstruos que ayuda a la sostenibilidad de los junglas en su propio dominio.
El emparejamiento de rango visible MMR ahora conduce a mayores ganancias/pérdidas de LP, lo que pone presión en la consistencia del rendimiento de los jugadores a lo largo de los juegos, mientras que los jugadores en dúo obtienen un ajuste de emparejamiento de calificación de habilidad aumentada, mejorando la experiencia competitiva al enfrentarlos contra oponentes más duros.
Dos nuevos comandos /muteself (para silenciarse a uno mismo) y /deafen (para ensordecerse a uno mismo) proporcionan un mejor control sobre las preferencias de comunicación, permitiendo a los jugadores tener tranquilidad cuando sea necesario sin abandonar las partidas. Los tokens de reembolso se actualizarán cada temporada, lo que permitirá a los jugadores tener más libertad con las compras sabiendo que pueden recuperar los recursos gastados si se arrepienten más tarde.
Esta actualización trae varias correcciones de errores que mejoran la estabilidad del juego, junto con mejoras menores en la calidad de vida que mejoran aún más la experiencia de los jugadores.
Se presentan cinco skins temáticas de astronauta: Astronauta Fizz, Astronauta Ivern, Astronauta Kennen, Astronauta Singed y Astronauta Xerath, junto con cromas acompañantes que brindan a los fanáticos muchas opciones de personalización.
En conclusión, el Parche 13.4 trae importantes actualizaciones de equilibrio de campeones con el objetivo de diversificar las elecciones meta, junto con cambios en objetos que afectan a diferentes roles, principalmente a los junglas, seguidos de mejoras generales del juego a través de correcciones de errores/mejoras de calidad de vida, sin olvidar algunas skins/cromas estéticamente agradables.
Solo el tiempo dirá cómo estos cambios moldearán el futuro del juego, pero una cosa es segura: ¡League sigue evolucionando y manteniendo a millones de jugadores comprometidos en todo el mundo!