Содержание
Последние заметки обновления от Riot Games раскрывают некоторые значительные изменения в чемпионах, предметах, джунглях, ранговой игре и поведенческих системах в League of Legends. В этой статье мы рассмотрим эти изменения и их потенциальное влияние на игровой процесс.
Всего девятнадцать чемпионов получили изменения в этом обновлении. Ниже приведены наиболее значимые изменения.
Как Ари, так и Джакс получили увеличение базового здоровья, что укрепит их выживаемость в начале игры. Кроме того, у Ари снизилось время восстановления ультимативной способности, что дает ей больше возможностей для агрессивных действий или побега от опасности, а у Джакса изменился коэффициент абилити-пауэра у его E с новым расчетом урона, что может сделать его более сильным угрозой в боях.
Амуму и Элиза оба получили нерфы в этом патче. Снижение роста здоровья, роста брони и процентного урона от здоровья умения W у Амуму ослабляет его прочность и способность быстро очищать лагеря. Аналогично, снижение базового урона Q и базового урона пауков у Элизы может замедлить ее скорость очищения джунглей и уменьшить ее потенциал для взрывного урона во время преимущественных атак.
Самира получает снижение начальной скорости движения пассива, что делает ее сложнее преследовать или убегать от врагов, а эффективность lifesteal умения R также снижается, что уменьшает ее общую устойчивость в боях. Удир получает снижение роста здоровья, базовой брони и урона Q при попадании, что делает его менее бронированным, что может повлиять на его присутствие в схватках вокруг объектов.
Несколько ключевых предметов претерпевают изменения в этом обновлении, включая Demonic Embrace, который теперь ограничивает урон по монстрам 40 в секунду, что может замедлить скорость очистки джунглей для нескольких чемпионов, которые на нем полагаются, таких как Моргана или Фиддлстикс. Доранов Щит также получает снижение базовой регенерации здоровья, что может повлиять на выживаемость топ-лейнеров, сильно полагающихся на него.
Riot вносит несколько изменений, направленных на изменение динамики в джунглях, таких как увеличение радиуса лидирования у Хранителя Рифта, что требует от игроков большего усилия для его уничтожения, а также уменьшение базового здоровья Громпа, что немного ускоряет очистку лагерей. В целом, увеличение исцеления от убийства монстров помогает джанглерам выживаемость в своей области.
Видимое соответствие ранга MMR теперь приводит к большему приросту/потере очков LP, что создает давление на последовательность игровой производительности у игроков, в то время как игроки в дуэте получают увеличение рейтинга навыков, что улучшает конкурентный опыт, соперничая с более сильными противниками.
Два новых команды /muteself (для отключения звука) и /deafen (для отключения звука себя) позволяют лучше контролировать предпочтения в общении, позволяя игрокам быть спокойными, когда им это нужно, не покидая матчи. Возврат токенов будет обновляться каждый сезон, что позволяет игрокам иметь большую свободу с покупками, зная, что они могут вернуть потраченные ресурсы, если пожалеют об этом позже.
Это обновление включает различные исправления ошибок, улучшающие стабильность игры, а также незначительные улучшения качества жизни, улучшающие опыт игроков.
Введено пять скинов в космическом стиле: Космический Физз, Космический Айверн, Космический Кеннен, Космический Синджед и Космический Зерат, а также соответствующие хромы, предоставляющие поклонникам множество вариантов настройки!
В заключение, патч 13.4 принес значительные обновления баланса чемпионов, направленные на диверсификацию мета-пиков, а также изменения предметов, затрагивающие различные роли, в первую очередь джанглеров, а также общие улучшения игры с помощью исправлений ошибок и улучшений качества жизни, не забывая о некоторых эстетически приятных скинах и хромах!
Время покажет, как эти изменения повлияют на будущую игру, но одно ясно - Лига продолжает развиваться, увлекая миллионы игроков по всему миру!